人工智能已经证明,复杂的棋盘和视频游戏不再是人类思维的专属领域。从国际象棋到围棋再到《星际争霸》,使用强化学习算法的人工智能系统近年来已经超越了人类世界冠军。 但是...
- 游戏领域
- 2021-11-10
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2019年,索尼悄悄成立了一个专门研究人工智能的子公司。该公司究竟打算用这项技术做什么一直有点不清楚,但最近的一次公司战略会议提供了更多信息。 索尼人工智能已经开始与P...
- 游戏领域
- 2021-06-08
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侠盗猎车手5令人印象深刻的一个方面是游戏中的圣安地列斯与现实生活中的洛杉矶和南加州非常接近,但英特尔实验室的一个新的机器学习项目 增强逼真度增强 可能会将其推向逼真度...
- 游戏领域
- 2021-05-14
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一开始的 地牢主人 算法出现了黑暗、令人不安的转变。 起初是一个有趣的、怪异的实验--由OpenAI使用复杂的文本写作算法,为类似《龙与地下城》的角色扮演冒险创造一个人工智能地...
- 游戏领域
- 2021-05-10
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The Void是虚拟现实拱廊的标榜,这个未来曾经看起来很光明--我们在The Verge多次报道过,特别是在迪士尼和ILMxLab选择将《星球大战》、《无敌破坏王》和《复仇者联盟》的体验独家带到...
- 游戏领域
- 2020-11-20
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渗透测试服务的需求源于一个世纪前的系统攻击频繁发生。许多公司开始丢失其敏感数据,从而以最坏的方式影响了客户。 敏感数据的丢失恰恰是世界何时(以及为什么)看到另一个技...
- 游戏领域
- 2020-07-14
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我不是钢铁侠。我无数次撞到墙上,挥舞着手臂,自言自语。但这不是因为缺乏努力。 《钢铁侠》 VR的前提很简单:将玩家放入著名的漫威装甲复仇者金属套装中,让您飞来飞去,用激...
- 游戏领域
- 2020-07-03
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半条命:Alyx刚发售后不久,事实上佩戴不同的耳机,体验效果也天差地别,现在小编为大家了解一下哪些耳机性价比最高。 VALVE INDEX Valve在2019年发布了Index。这是一款高性能的系留VR头戴...
- 游戏领域
- 2020-04-07
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